Operazione in Codice

Il libro che trasforma il problem solving in un’avventura educativa! In un mondo che cambia velocemente, saper leggere, scrivere e far di conto non basta più. Serve una nuova competenza chiave: il pensiero computazionale.

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Introduzione

Il libro che trasforma il problem solving in un’avventura educativa! In un mondo che cambia velocemente, saper leggere, scrivere e far di conto non basta più. Serve una nuova competenza chiave: il pensiero computazionale. Operazione in codice è il punto di partenza per educatori, docenti e curiosi che vogliono allenare le menti dei più giovani a pensare in modo logico, creativo e strategico. Non servono computer o schermi: le attività proposte sono unplugged, semplici da realizzare e ricche di spunti per stimolare la fantasia.

Questo libro ti guida passo dopo passo a:
• scomporre problemi complessi in parti gestibili
• pianificare strategie efficaci
• comunicare istruzioni in modo chiaro e preciso
• sviluppare una vera e propria forma mentis da programmatore

Ogni attività è un’occasione per imparare a risolvere problemi, dentro e fuori dall’aula. Perché educare al pensiero computazionale significa preparare i cittadini di domani ad affrontare il mondo con intelligenza e consapevolezza. Scopri “Operazione in codice” e attiva la mente!

Le autrici

Monica Boccoli insegnante di scuola primaria con esperienza trentennale. Ha partecipato a convegni per Laboratorio Formazione, Indire, Erasmus+ – eTwinning, Microsoft, Acer e diverse Università. È autrice di testi scolastici e parascolastici, guide per docenti e saggi per Motta edizioni online, Virgilio edizioni, winSCUOLA, Giunti e Gaia edizioni. Ha ricevuto diversi Quality Label nazionali e Europei con progetti eTwinning ed il premio nazionale eTwinning 2023. è Minecraft Ambassador dal 2018 e insegnante MIE (Microsoft Innovative Expert), National Geographic certified educator dal 2019 e P.E.I. (Polar Educator International). Con Simonetta Anelli ha fondato il Cremona CoderDojo, Ricopre l’incarico di Animatore Digitale e Funzione Strumentale per l’innovazione didattica presso l’I.C. Cremona Uno. Scientix Ambassador dal 2021, Ambasciatrice ESERO (per l’Agenzia Spaziale Europea e European Space Agency) dal 2024 ed Erasmus Ambassador dal 2023.

Simonetta Anelli insegnante di scuola primaria con esperienza trentennale, ora in quiescenza. Da diversi anni sperimenta percorsi di didattica immersiva in edMondo-Indire e in Minecraft. Ha partecipato a convegni per diverse Università, Microsoft, Indire ed eTwinning. Ha ricevuto Quality Label nazionali e europei con progetti eTwinning e il premio nazionale eTwinning nel 2023, ed è insegnante P.E.I (Polar Educator International) MIE (Microsoft Innovative Expert) e Minecraft Ambassador. Autrice per Virgilio edizioni, Gaia edizioni, winSCUOLA e Giunti. Per anni ha lavorato con Monica Boccoli, presso l’IC Cremona Uno con la quale ha fondato il Cremona CoderDojo, per la provincia di di Cremona. Mette a disposizione le sue competenze e la sua esperienza come formatrice per gli altri docenti. Scientix Ambassador dal 202

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